loading…
AS Menguji Arena Udara Jarak Jauh. Foto/ viet
Alih-alih hanya melakukan simulasi, proyek ini Memusatkan Perhatian Ke otonomi taktis Untuk lingkungan Arena udara Ke luar jangkauan visual (BVR).
Tujuan utama DARPA melampaui sekadar mengendalikan pesawat terbang Didalam AI. Lembaga ini ingin memverifikasi apakah Metode dapat memahami gambaran medan Konflik Bersenjata secara keseluruhan, memproses data Pendeteksi, berkoordinasi antar platform, dan melawan tindakan peperangan elektronik Untuk situasi yang membutuhkan refleks sepersekian detik.
Mulai Didalam Arena udara jarak Didekat hingga skenario Ke luar jangkauan visual.
Langkah AIR merupakan kelanjutan Didalam proyek Air Combat Evolution (ACE). Sebelumnya Itu, ACE terkenal Lantaran menggunakan Metode AI Sebagai mengendalikan X-62A VISTA—varian F-16D yang disempurnakan—Untuk Arena udara jarak Didekat melawan pesawat yang dikendalikan manusia.
Perlu dicatat, transisi Didalam lingkungan simulasi Di dunia nyata merupakan lompatan Keahlian yang signifikan. Untuk Kebugaran penerbangan dunia nyata, sistem harus menangani Kelajuan tinggi, gaya Forumekonomiglobal yang besar, dan Kesalahan Individu Pendeteksi yang tidak dapat direplikasi Didalam sempurna Dari lingkungan virtual.
Sambil ACE mendemonstrasikan kemampuan AI Sebagai melakukan manuver akrobatik dan melacak target Didalam aman, AIR Akansegera Menampilkan tugas yang lebih menantang Bagi AI: mengelola radar, menghubungkan data, dan menghitung lintasan rudal ketika target belum terlihat.
Artikel ini disadur –> Sindonews Indonesia News: AS Menguji Arena Udara Jarak Jauh Didalam Dukungan AI F-16











